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  非常真实的还原了历史中的各种战争,让你能够感受到当时战争的惨烈,这款欧陆战争6破解版手游融合了经典战棋和RTS元素的战争策略手游。随着美国独立战争的结束,到1789年欧洲又爆发了法国大革命,全世界即将迎来一场巨大的变革!拿破仑,威灵顿公爵,纳尔逊,布吕歇尔,库图佐夫,华盛顿,达武等军事天才即将成为改变这个时代的主角。游戏延续了前作的精髓元素和核心玩法,玩家可以选择不同的竞技玩法模式,征战庞大的欧洲版图,掠夺更多的资源和道具,同时还有核心的建造系统,铸造属于你的盛世王朝!本次带来的破解大量金币和勋章,足够玩家可以在这场战役中取得完美的胜利以及满足玩家对游戏胜利的欲望感。赶紧开启你的王朝之旅吧!为您提供欧陆战争6破解版下载。

欧陆战争6破解版

破解说明

  【修改】游戏已修改为大量金币和勋章,进入游戏主菜单界面,点击“战役”即可获得。

游戏特色

  ——云存档支持用户更换设备存档不会丢失

  ——采用全新的引擎制作,大幅提升战场的效果

  ——重新绘制了160个将领肖像并加入了详细的介绍

  ——45个国家的90个历史战役,包括萨拉托加战役,奥斯特里茨战役等

  ——制作了超过200个各国兵种和各种风格的建筑

  ——39项科技和120多种物品

  ——支持Wi-Fi对战

游戏模式

  【战役模式】

  *** 10个章节超过90个著名的历史战役

  『独立宣言』 『自治领地』『法兰西雄鹰』『神圣罗马帝国』『东欧霸主』

  『奥斯曼帝国』『日不落帝国』『南美解放』『帝国诞生』『罗马统一』

  *** 挑选你的将领,晋升他们的军衔和爵位

  *** 训练特色兵种,法国老近卫军,英国高地步兵,普鲁士髅骠骑兵...

  *** 建造宫殿,获取各国的公主

  *** 训练军队,提升军队技能

  【征服模式】

  *** 建造军事设施,训练军事单位

  *** 建设城市提高物资产出,提升国家科技

  *** 建造军事学院,研究各种军事战术

  *** 历史事件的出现将影响战场的局势

  *** 建造奇观将对整个国家带来各种优势

  *** 利用外交可以让盟国尽快加入战争,或者延缓敌国对我方宣战

  随时向任意国家宣战,或者对盟国进行援助

  【挑战模式】

  *** 在指定的条件内夺取胜利,这将考验你指挥的技巧

  *** 完成名将们的成名战役,解锁并获取这些名将

  *** 利用将领的能力完成分布在各地的任务

  【多人模式】

  *** 支持玩家间使用Wi-Fi和蓝牙联机对战

玩家测评

  【玩家一】

  最早接触这个系列是欧陆战争3,当时在手机上很少能玩到类似的战棋游戏,再加上广袤的地图和历史感,瞬间就吸引了我,在欧3的坑里沉浸了很久然后听说出了欧4就又入坑欧4了。

  欧4进行了一次比较大的机制革新。把城市位置固定,不能像前几作那样平地起城了,这个机制延续到现在的欧6。中间的第五代我只玩了一点点,因为对那种画风不是很喜欢。还尝试过世界征服者和将军的荣耀两个系列。

  本作《欧陆战争6》最大的创新亮点就是外交系统,玩家可以随时对盟友和中立国家宣战,也可以在战争还未爆发的时候用贿赂让敌人晚几个回合对自己宣战或者让盟友提前投入战斗。当然我依旧期待更复杂的外交系统,比如和谈与投降。

  其次是给每一座城市划分了管辖区域,每个区域可以修一个特殊建筑,包括特殊兵种(骑兵、炮兵、海军)的生产建筑、要塞、教堂。

  第三个创新是城市技能,高级城市可以修建军事学院,学习各种技能,都是针对不同对象的buff或debuff,这使作战的策略性提高了一些。

  AI智商显著提高,作战更难但乐趣更多,再加上人口限制,不能像以前那样无限爆兵了。

  还有一个特点就是一些国家有独特的特色兵种,比如俄罗斯的沙皇巨炮,神圣罗马的骠骑兵,意大利的红衫军。

  总体来说这是一款很不错的游戏,而且成功打出了一个IP,移动端军棋无出其右者。希望E社能稳扎稳打,把这个系列做下去,做成移动端的经典。

  【玩家二】

  玩了一周了,也大致能熟悉欧陆6的一些改动。领土用了世4的模式,不用担心地图乱花花的,但后期每个国家的领土几乎是东一块西一块的,看着不太协调。战役的难度似乎比欧4简单,而且还有奖励,这是对我这种零氪党是最好的。不过战役让我有些不明白,红圈的友军是能阵亡还是不行,美国海湾的那个关卡,看到友军没血了,疯狂去护,后来没护住,但没失败。我再开一局,这一次友军没后突然失败。不知道是什么情况。骑兵简直是大幅度削弱,再次行动的概率变成50%了。将领似乎变脆了,即使最高能加到500多,但是被围殴一顿后瞬间残血,可以参考1806的法国拉纳,只身冲人普鲁士,两回合后影子都看不到了。至于这个人口,实在是让人难受,疯狂爆兵不能用了(虽然AI也不能),但是我爆起兵来绝对比欧4的法国还恐怖,人海对人海。还有这个上限,我发现它很迷,一般160后就不涨了,逗我玩呐。最重要的是有时莫名其妙还多出到2~8这样,怎么多的我也不懂。AI崛起了,变聪明了,你把守城的打残血它会移出去或自杀再出满血的,关键是AI也氪金了,出来的兵有时还会带将领了。嗯??这你让我多揪心。要我说,有些国家因为地理位置以及参战回合数甚至可以成为4星国家。比如1798的俄国,前面e社亲儿子和非法组织打得差不多了,俄国一路占便宜横推过去。甚有1806西班牙,在法国的庇护下为所欲为。还有奥斯曼,打了鸡血一样单挑奥地利和俄国,欧4你可没那么猛的呀。让我比较气的是,我选反法,法国同盟就强大无比,意大利甚至在20回合内就完成了半岛的统一。于是我就换成了同盟,然后普鲁士,神罗,沙俄,这三大毒瘤直接虐爆法国。这种情况一般20几回合就能看出谁呈碾压的势力。不像欧4你一枝独秀,欧6更讲究团体了。最后,我想说一下多人模式。只有1v1,这样友谊的小船比较容易翻,我希望的是那种几个人选择自己的国家,其余由AI操控的大场面。而且外交系统还是太单调。

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