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元神手游宵弓队伍思路 宵弓主力怎么玩

时间:2021-08-12 来源:XP系统下载 作者:gyf

  贝内特打开战场,万邪打开战场,元神手游宵弓队伍思路夜宫使用元素爆炸,万邪使用战争技能收集怪物,公子打开战争技能爆炸,然后继续输出。在公子的奖金消失后,他砍了一万片叶子,收集了一些怪物。他削减了班纳特的作战技能。他回来吃了能量球继续战斗技能,并以普通攻击输出结束。优化公子,替换中力,放弃大世界中使用的少数极端对,使用更舒适的中力盾。在这个时候,你也可以用反飞流星套装来替换圣物。放弃万邪怪,使用更复杂的元素反应,即火、雷、水的反应。队伍是:小红、费舍尔、贝内特和兴秋。

元神手游宵弓队伍思路

  的标准队伍是:公子、香菱、班尼特、万叶

  其中宵宫和香菱的横向对比,以及对于整个队伍起到的作用就是这个文章讨论的中心。

  香菱已经被吹上天了,在这里就不过多细说,直接开始说个人对于宵宫的理解。

  宵宫的优势

  ①宵宫的优势在于其略超胡桃的单体伤害。众所周知璃月3C已经是提瓦特输出的天花板,而胡桃更是天花板中的超级天花板,宵宫能够拥有这样的单体伤害已经是十分夸张,更没有像是胡桃需要护摩之杖以及战斗中要压血线的风险。

  ②宵宫非常适合吃拐,尤其是班尼特和万叶的超级大拐,这两个辅助对于宵宫的提升巨大,可以说是必不可少的。而胡桃就并不适合吃班尼特和万叶的辅助。

  ③宵宫的元素爆发能提供不错的增伤和挂火能力。

  宵宫的劣势

  ①宵宫的劣势在于其几乎没有对群的能力,唯一的对群也只有她的元素爆发,但显然元素爆发的伤害只能作为添头,完全不能作为主要输出来源。

  ②宵宫的元素战技也有冷却的限制,并不能长时间驻场。(在战技结束后有7.6秒的冷却)

  因此她是一个速切型的高爆发C位,也是目前版本主推的定位。

  那么该如何弥补宵宫的劣势?

  ①众所周知,公子的特点就是怪越多,他的伤害也就越高。那么以公子的对群能力来对宵宫的机制进行互相弥补,是不是就能完美解决宵宫的问题了?

  ②同时公子还有一个特点就是,进入元素战技的时间越长,冷却时间也就越久。这本质是也是一个鼓励速切的设定,与宵宫的定位极为相似。公子的冷却与宵宫的冷却互补,即使有操作上的问题,也可以通过切万叶和班尼特续充能和buff来度过冷却。

  ③宵宫元素爆发的火是超级强火,不仅能在最开始给公子提供稳定的蒸发伤害,更可以在后续中持续输出火蒸发伤害,进一步提供输出能力。在万叶将怪聚在一起的前提下,香菱的火**击范围大反而成了劣势,需要更多的时间才能转完一轮。

  总结

  至此,宵宫的机制在这个队伍中得到了完美的展现,这将会是一个公子和宵宫双C的真神队伍!

  宵宫提供极致的对单输出,

  公子提供极致的对群输出,

  班尼特作为6星真神提供增伤和回血,

  叶天帝提供聚怪和稳定的火领域或通过操作来专门打造水领域,能够让双C都有舒适的输出空间。

  同时宵宫不必走出圈和领域就能完美追踪周围的敌人,开再高的配置也不用担心被领域迷眼找不到怪了。

  场景模拟(仅作参考,实战为准)

  对单情况(指1~3只怪左右)

  在这时以宵宫的输出为主,公子在宵宫技能冷却时出来补伤害。

  在适当的距离,班尼特开领域,万叶开领域,宵宫开战技开始输出,在宵宫进入冷却后,开元素爆发,随后切万叶开领域,战技聚怪,切公子使用战技进入剑形态,然后再使用元素爆发随后连续攻击进行输出。

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