时间:2021-08-17 来源:XP系统下载 作者:gyf
目前,除了游戏中的远程狙击手专用装备和眩晕专用装备外,主要的装配理念是速度、重量和伤害。符文系统避雷第一个是速度部分。星盘对武器的增长率是武器面板的增长率,因此不会影响能力质量。当肾上腺充满4个空间时,速度会增加6点。然后是集合符文效应和平方符文的组合加速度圆形符文的总和仅为20.1,26.1的最快速度是硬上限。
目前不推荐圆形加速大符文,因为1.7数值太少,找个加速方符文或套装择一就足够用了。
再来是重量,虽然游戏内重量越重铠甲就越硬,但会降低闪避次数。
而游戏中闪避又是做为攻击的连段,如果过于耗体反而打的痛苦。
目前重量70为硬下限,可进行7次闪避
重量100为硬上限,可进行4次闪避
能尽量压到80以下就压到80以下,而游戏刚好强势的装备重量都不会太重。
最后是伤害的部分,伤害分三个,攻击、近战伤害这二个主要平常会用到的数值。
而游戏中伤害最直观的伤害是攻击,增加攻击会比增加进战伤害要来的伤害更高,其次才是近战伤害。
攻击的面板是+15满4格肾上腺、套装与方符文总和上限+35、圆型怒火大符文6颗19.2(已经稀释过),硬上限69.2。。
目前最高近战伤害面板为两件圣骑士(DLC2服装)+两件耶梦加德(商店服装)+缠绕之剑
数值为50+65+20近战伤害。
配上满技能满装专精与13颗近战伤害2.0的装备圆符文面板最高飙到294.7。
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