时间:2021-08-17 来源:XP系统下载 作者:gyf
目前最好不要轻易使用循环加速大型符文,因为1.7的值太小。刺客信条符文搭配找到加速方块符文或套装就足够了。然后是重量。虽然游戏中的重量越重,护甲越硬,但它会减少闪避次数。在游戏中,道奇被用作连续的攻击部分。如果它消耗过多的身体,它会受伤。目前,重量70是硬下限,可以闪避7次,重量100是硬上限,可以闪避4次。如果你能尽可能地按到80以下,你可以按到80以下,那么在游戏中刚强大的装备的重量就不会太重。
最后是伤害的部分,伤害分三个,攻击、近战伤害这二个主要平常会用到的数值。
而游戏中伤害最直观的伤害是攻击,增加攻击会比增加进战伤害要来的伤害更高,其次才是近战伤害。
攻击的面板是+15满4格肾上腺、套装与方符文总和上限+35、圆型怒火大符文6颗19.2(已经稀释过),硬上限69.2。。
目前最高近战伤害面板为两件圣骑士(DLC2服装)+两件耶梦加德(商店服装)+缠绕之剑
数值为50+65+20近战伤害。
配上满技能满装专精与13颗近战伤害2.0的装备圆符文面板最高飙到294.7。
好玩的来了,纯+10攻击的套装与这个近战面板已经飙到294.7面板比较下。
用同样114数值艾格柏特的纯+10攻击套装比297.4近战伤害面板的环绕之剑还要痛。
两者皆用起手轻砍胖子,忽略掉爆击、公开、重爆击这三个变量数值。
+10一刀29~31,顶级近战面板则只有23~25(还有其它测试但就不列出来了)。
能知道的是近战伤害是类似%数增加而伤害则是直接增加面板。
在维京没有很扯的数值下,目前就是攻击增幅大于伤害增幅。
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